Minigolfplatz

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Minigolfplatz

Die Minigolfanlage bietet 18 Bahnen welche von Bahn zu Bahn schwerer werden.

Die Beläge sind aus Kunstrasen welcher sehr genau gepflegt wird.

Die Anlage an sich erstreckt sich über ein großes Gebiet so dass man sich Zeit nehmen kann beim Spielen.

Ebenso wurde ein kleiner Teich und ein Flusslauf in die Anlage mit integriert.

Die Bahnen

Bahn 1 - The X Car

Diese Bahn besteht aus drei Modellen des X Car welche hintereinander im Abstand von 1 Meter stehen und sich hin und her bewegen. Ziel ist es den Ball so zu schlagen das er es schafft mit wenigen Schlägen an den Fahrzeugen vorbei zu kommen.
Musik der Bahn: Hans Zimmer - Days of Thunder [1]

Bahn 2 - The Jet

Hier ist die BB aufgebaut welche langsam die Heck Luke senkt und hebt. Ziel ist es den Ball im richtigen Augenblick zu Schlagen so dass dieser in die BB gelangt und aus der Öffnung des vorderen Fahrwerks wieder hinaus auf das Green.
Musik der Bahn: King Kobra - Iron Eagle (Never Say Die) [2]

Bahn 3 - Die Brücke

Diese bahn ist etwas gewöhnungsbedürftig. Eine Brücke in form der Tower Bridge. Hier muss man den Ball so drüber Schlagen das man den genauen Zeitpunkt trifft in dem sich ein Brückenteil hebt. Der Ball wird dann wie bei einer Schanze auf das Green befördert. Zu spät und der Ball kommt zurück, zu früh und der Ball landet im Wasser.
Musik der Bahn: "Bridge over Troubled Water" Simon & Garfunkel [3]

Bahn 4 - The Thunder

Diese Bahn besteht aus einigen Modell Blitzen welche im Wechsel links und rechts angebracht sind. Ziel ist es diese gekonnt zu umspielen. Jedoch wird das Loch durch eine Art Nebel verdeckt welcher grünlich schimmert. Dieser soll das Polarlicht Simulieren.
Musik der Bahn: Rushe - Leilani [4]

Bahn 5 - The Firm

Hier muss man den Ball einen Berg hinaufspielen welcher Bewaldet ist. Oben auf dem Berg ist ein kleines Loch wodurch der Ball in ein Scharfschützengewehr fällt. Dieses feuert den Ball dann auf ein Ziel welches sich über dem loch befindet. Das gemeine an dieser Bahn ist, das Ziel über dem Loch bewegt sich, man muss den exakten Zeitpunkt abpassen das der Ball direkt in das loch geht.
Musik der Bahn: DJ BoBo - PRAY [5]

Bahn 6 - Hellfire Club

Emma Frost hebt und senkt ein Glas in das man den Ball spielen muss um in das Gebäude des HFC zu kommen, von hier aus hat man zwei Möglichkeiten, entweder an Shaw vorbei, welcher versucht den Ball zu fangen und zum Start zurück zu schleudern oder durch die Küche welches dann auf Sicherheit wäre. Jedoch kann man die Bahn auch mit einem Schlag beenden. Schafft man die Bahn mit maximal 3 Schlägen, so versinkt das HFC Gebäude im Boden und ein wütender Shaw fliegt in die Luft.
Musik der Bahn: Otto Waalkes - Wir haben Grund zum Feiern [6]

Bahn 7 - The Sun

Zu Beginn der bahn wird mit Hilfe des Holoemitters unser Sonnensystem erzeugt. Man Beginnt auf dem Pluto und muss den Ball von Planet zu Planet schlagen um ihm schließlich in der Sonne einzulochen. Sollte der Ball jedoch nicht auf einem Planeten landen, so fällt dieser in die unendlichen Weiten des Alls und man beginnt auf dem letzten Save Point. Dabei jedoch bewegen sich die Planeten und deren Monde. Ein Hole in one ist hier auch möglich.
Musik der Bahn: The Walker Brothers - The Sun Ain't Gonna Shine Anymore [7]

Bahn 8 - Wolverine

Wolverin verdeckt das Loch und haut immer wieder unregelmäßig mit seinen Klauen in den Boden. Ziel ist es den Ball im richtigen Augenblick zwischen seine klingen hindurch zu Schlagen.
Musik der Bahn: Disney's Tarzan - So ein Mann [8]

Bahn 9 - The Blade

Man sieht am Ende der Bahn die WB sitzen, hinter dem Loch. Diese spannt Fäden über, auf der Bahn, erstellt Hindernisse diese es zu umspielen gilt. Die WB wird Aktiviert sobald der Spieler seinen ball auf den Startpunkt legt.
Musik der Bahn: Miley Cyrus - The Backyard Sessions - "Jolene" [9]

Bahn 10 - Paladin

Eigentlich ist diese Bahn sehr einfach. Man kann hier den Ball direkt auf geradem Wege ins Loch schlagen. Doch sowie man die Bahn betritt wird der Spieler geblendet und das Loch wandert hin und her, von rechts nach links und wieder zurück.
Musik der Bahn: Always Look on the Bright Side of Life (from Monty Python) [10]

Bahn 11 - Puppet Master

Einige Puppen tauchen plötzlich aus dem Boden auf und blockieren den Weg des Balles, lenken ihn um, platzieren ihn wo anders oder geben ihn nicht mehr her.
Musik der Bahn: Die Schöne und das Biest-Märchen schreibt die Zeit [11]

Bahn 12 - The Future

Eine kleine Stadt, Hochhäuser, kleine Raumschiffe welche starten und landen. Hier muss man den Ball nur durch die Straßen spielen, an den Raumschiffen und Fahrzeugen vorbei ins Ziel.
Musik der Bahn: Supernatural - Carry On My Wayward Son [12]

Bahn 13 - Australien

Wüste, Steppe, Sand und verdorrte Büsche zieren diese Bahn. Vorbei an Kängurus welche auf den Ball springen, Vorbei an Dingos welche dem Ball nachjagen zum Ayers Rock. An dessen Spitze sich das Ziel befindet.
Musik der Bahn: AUSTRALIA - THE LAND DOWN UNDER [13]

Bahn 14 - Windmühlen

Insgesamt vier Windmühlen gilt es zu bezwingen die hintereinander aufgebaut sind. Die Blätter der Mühlen drehen sich, so dass man im richtigen Augenblick schlagen muss.
Musik der Bahn: Joan Baez - Blowin' in the wind [14]

Bahn 15 - Mandarin

Am Ende der Bahn sitzt der Mandarin, jedoch fehlt ihm etwas zwischen seinen Beinen und genau dort soll der Ball hin. Vorher jedoch liegen auf der Bahn seine Ringe die man gekonnt umspielen muss. Dabei ist zu beachten das einige Stellen der Bahn, glatt, schlammig, nass oder staubtrocken sind. Diese unterschiedlichen Beläge beeinflussen den Ball in seiner Rollbahn.
Musik der Bahn: Helene Fischer - Ich wollte nie erwachsen sein [15]

Bahn 16 - Die Werkstatt

Diese Bahn ähnelt der Werkstatt von Ruby. Hier ist es relativ einfach, Ball auf die Hebebühne, welche sich natürlich hebt und senkt in Rubys Kaffeetasse. Ganz einfach, wären da nicht die Öl- und Schmierflecken auf dem Boden welche den Ball einen besonderen Drall geben oder ihn Bremsen. Ebenso liegen dort überall Werkzeuge herum.
Musik der Bahn: Adrenalin - Road of the Gypsy [16]

Bahn 17 - The Wood

Ein einziger Wald ist diese Bahn mit Dickicht, Büschen, Laub auf dem Boden oder auch Moos. Hier sollte man geschickt an den Bäumen vorbei spielen und es vermeiden, dass der Ball in das Dickicht kommt. Doch welcher ist der richtige Weg zum Ziel? Tja, dieses gilt es herauszufinden.
Musik der Bahn: Peter Paul & May - Lemon Tree [17]

Bahn 18 - Home

Das Institut, das Gelände. Man beginnt beim Bootshaus und muss den Ball durch den Haupteingang schlagen um zu gewinnen. Dabei geht es an den Bewohnern vorbei welche einem entweder helfen oder einen blockieren. (Wer von den Bewohnern einem hilft oder wer nicht, dies ändert sich von Spiel zu Spiel)
Musik der Bahn: Tarzan Soundtrack- Two Worlds (Phil Collins Version) [18]